导演曾在交流中提到,《恶世之子》不同于传统的悬疑推理动作电影,而是关注更深层次的社会和人性的探讨。导演表示他个人非常相信“因果报应”,这和东方古老的哲学不谋而合。他不相信美国发生的大规模枪击案件都是无缘无故发生的,影片中呈现的霸权与不公的恶世正是对导演的哲学观点的呼应。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。
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