类型:微电影 战争 冒险 地区:法国 年份:2004
“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。直到觉得无聊才下楼,到楼下发现一只被割伤的猫,已经奄奄一息了,两个人还觉得很酷,可是接下来他们面临的将是和猫一样的结局。
内详
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