剧情简介

在获得动漫迷认可、情怀值拉满的同时,《灌篮高手》自身亦是一场热血嗨燃、效果凌厉的视听盛宴,在IMAX顶天立地的超大银幕、高清画质和震撼音响的共同作用下得到充分展现,尤其是浓墨重彩打造的大赛场景尤为酣畅过瘾。日本IMAX场的年轻观众@216niiru 分享:“非常非常棒!我不懂篮球也不是原著迷,但却从头哭到尾!而且电影好看到让我忘了擦泪!回去马上补看原著。”内地首映场与湘北队员相仿的年轻观众也是大有共鸣:“很燃很好看,比赛气氛超火爆,看得人热血沸腾!”研讨会最后,皇甫宜川总结道:“这次对新媒介、新技术的讨论让我们意识到,一方面创作者要去拥抱新媒介、新技术,助推艺术电影在表达上的探索和新发现,助推艺术电影更好的传播。另外一方面,也提醒我们要去关注新媒介、新技术带给当代社会的一些新问题,这是我们在内容创作上需要去关注的。我们希望艺术电影的创作者能够永葆艺术勇气和创新精神,让这种艺术勇气和创新精神成为中国电影发展的一种养分。”

【|女大学生艺术照的相关新闻】 神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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