整个预告充满了好莱坞动作片的陈词滥调,即使是全系列引以为傲的动作设计,也没有什么新意。从预告的表现来看,这依旧将是一部主打男性动作场面、荷尔蒙爆棚的影片。不过,在现在的社会主流思潮下,这样的影片是否依旧能受到全社会的追捧,还是一个未知数。此前,为了分级,全系列的灵魂人物史泰龙减少了片中的暴力场面。他认为这是一个错误决定。所以在《敢死队4》中,这种温吞水的暴力将不复存在,更多、更直接的暴力将会出现。史泰龙所拍摄的《敢死队》是这位动作演员在步入暮年之时的又一代表作。片中几乎囊括了现今好莱坞所有著名的动作演员,而随着影片的演员越来越多,敢死队的队伍也越来越臃肿,史泰龙似乎会在未来的影片中,让几个队员牺牲。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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