而剧名“问心”,既指医生作为“工程师”对“心脏”这台机器的探问与检修,也更是指在这个过程中对医者初心的反复拷问:昼夜不停的工作如何坚持下来?看尽人间的悲喜后如何保持情绪稳定?在生命难题面前如何取舍道义与专业?或许每一个问题的答案都是“问心”:唯有保持热忱初心、不忘职业理想,方能夜以继日守护生命。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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