在「虚拟制片电影创作制作全流程案例分享」环节,博采传媒创始人、博采虚拟制片系统总设计师、导演李炼用实际案例,分享了虚拟制片电影创作及制作方案,大量素材都是首次公开展示李炼表示:“电影的初衷就是所见即所得,只是因为制作过程中因为各种原因无法完成。所以电影是长在技术上的艺术,电影艺术的成长离不开技术的发展,技术的研发是十分重要的。博采的虚拟制片体系可以精确控制光线、颜色、空间等元素,打造出无法在实际环境中复现的场景,甚至可以完全改变现实的物理规律,我们可以在棚里拍摄任何场景,无需担心现实世界的限制。”在山西,已演出十年的《又见平遥》仍然是旅游演艺作品中的经典,观众步行穿过迷宫般的多重空间,感受平遥古城故事的悲壮情怀;在贵州,实景演出《天酿》将数字新媒体技术与山水空间融合,演绎茅台酒文化的历史变迁……“交互体验感已成为当前消费者的重要需求,这让沉浸式演艺有更大的发挥空间,需要不断创新、拓宽产业链,让观众在游戏互动中走进历史,感受精神洗礼。”黄科说。
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