《龙与地下城:侠盗荣耀》流畅且张弛有度的叙事节奏是一大亮点,导演乔纳森·戈尔茨坦表示在惊险刺激和幽默搞笑中找到平衡点尤为重要,让不同的氛围不要彼此破坏。而在影片中,承担了诸多笑点的克里斯·派恩,谈到导演设定了“喜剧”的基调,他也为此融入了自己的想法并在一定的范围内尽情地发挥。最后让他向观众们安利这部电影时,他选择了“有趣、狂野、宏大”等形容词,并表示本片很适合一群人在影院里观看,就像参加一场“摇滚演唱会”,值得N刷。导演曾公开表明:故事的结局参宿并非被治愈,困住她的问题仍旧存在。而南河的救赎是一瞬间的光亮,让参宿在那一刻拾起自救的勇气,但真正被治愈是以后的事情。“也许会走出来,也许会沉睡回去。”导演开放式的解答为结局留足悬念,在官方释出的一则解读中,正片中现实世界和梦境世界均是三维作画,而片尾彩蛋采用二维插画,其代表哪个世界便交由观众选择。
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