虽然我们说很多海外的大片在近些年的国内市场上的确不再“香”了,但是不再“香”的不是美国电影工业,而是那些滥用了IP的电影本身质量出了问题。一个IP能够延续下去,它的生命力是取决于它的故事本身,而不是IP背后代表的利益。《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
Copyright (c) 2018-2023