据悉,Object作为音乐用音效化处理最早出现在2015年好莱坞科幻大片《星球大战:原力觉醒》中,看过的观众可能会记得,各种飞行器的音效在自己头顶上盘旋轰鸣的效果。电影通过梦境平行时空挖掘出埋藏在潜意识里的恐惧,探索人本身的机能与宇宙的关系,不同于世界末日类影片拯救地球的壮烈故事。更是透过现象探寻本质的思考,通过物理仪器辅助如何进入梦境,如何控梦,在梦境中遇到梦魔、鬼压床、鬼打墙等该如何解决,科学的尽头是否是“心”学?在AI发展突飞猛进的今天,希望该梦控电影能给一众科幻迷、学者、电影人、各个行业的从事者想象与创造的空间,它与这个时代的每个人都息息相关。
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