沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。试飞员挑战极限直面风险,为的是打磨历练新锐装备,把成熟可靠的飞机交到战友手中。在抉择的关口,职责使命高于一切,战友的安全高于一切,祖国的利益高于一切!每一次起飞,都伴随着未知和风险,每一次凯旋,都在为笑傲云霄的王者振臂高呼。国内军事题材电影不少,但聚焦航空题材的相对较少,关注试飞员群体的更少。电影《长空之王》揭开了试飞员群体神秘面纱的一角,让公众更好地了解他们的热血青春,以及如何熔铸祖国航空装备的长空英姿。
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