“我好久好久渴望这个冠军了......”“我就是我,我就是天。”“我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!”“OMG守住了!基地只剩下50滴血,他们要翻盘了!”对于一些人来说,游戏是十恶不赦、危害极大的电子海洛因;也有人认为电竞比不上传统运动项目长久,终究会随着游戏失去热度而消亡。在这么多消极、先入为主的看法面前,《英雄联盟》网剧承担着向观众展示电竞魅力以及专业性的重任。电竞职业选手虽然不用像其他项目运动员一样强健体魄,追求运动极限,但他们同样需要付出大量的时间进行高强度训练,以求自己在比赛中能打出风采。电子竞技选手巅峰时间往往都不长,有的因为成绩、心理原因提早退役,还有的因为刻苦训练而罹患各式各样的职业病。希望《英雄联盟》能够关注到这个细节,让观众们深入了解选手背后的艰辛,这不是简单地坐下打游戏,而是一份让他们为之拼命的职业与荣誉。《魔法坏女巫》是对家喻户晓的《绿野仙踪》故事创造性的解构与重述。该剧的创作发轫于1996年,作曲家斯蒂芬·施华茨从朋友那听说这部小说。而《魔法坏女巫》的作者格莱葛利·马奎尔将他的小说设定在《绿野仙踪》之上,并且从西方坏女巫的视角进行创作。该剧的故事发生在两个女巫之间,通体翠绿、遭人排挤的艾芙芭;和娇俏讨喜、志存高远的格琳达,在经历了一系列理想与幻灭,背叛与宽恕之后,结下了深厚而难言的友谊,并收获了各自的历练与成长。
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