在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。导演佛罗莱恩·泽勒前作《困在时间里的父亲》获得了六项奥斯卡奖提名并斩获最佳改编剧本和最佳男主角奖项,此番《困在心绪里的儿子》是其“家庭三部曲”系列的第二部。片中的男主彼得深陷复杂的家庭纠葛,前妻凯特与儿子尼古拉斯的出现打乱了彼得与新伴侣贝丝的生活。彼得费尽心思照顾深陷抑郁情绪的尼古拉斯,同时面临重重压力。随着家庭矛盾逐渐激化,诸多过往心结也随之涌现……彼得能否走出困境、完成自我救赎?
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